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    趣味运动会活动方案策划范文(17篇),运动会,17篇

    趣味运动会活动方案策划范文(17篇)[ 活动总结 ]

    活动总结 时间:2023-11-11 16:40:06 热度:358℃

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    简介:

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    策划方案通常包括目标设定、分析调研、方案设计和实施控制等阶段。小编精心挑选了一些实用的策划方案范文,通过学习这些案例,可以更好地理解策划工作的要点和技巧。

    趣味运动会活动方案策划范文(17篇)篇一

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    一、活动背景:在第七周顺利闭幕后,同学们对趣味运动会没有投入太多激情,举办此次长江传媒学院趣味运动会,以对同学们对运动的激情有所提高。

    二、活动时间:xx年11月中旬

    三、活动地点:北区操场

    四活动主题:我运动,我快乐

    五、活动目的:

    增强各个班级的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。

    六、主办方:长江传媒学院学生会

    七、活动方案:

    1.活动前期准备:

    (1)主席团向学院申请场地

    (2)宣传部进行活动宣传

    (3)准备活动必需品及活动器材

    (4)安排裁判人员及摄像人员。

    2.趣味运动会开始前准备

    (1)提前清理好活动场地

    (2)把活动器材按规定摆好

    (3)检查活动器材的问题

    (4)主持人及裁判员做好准备

    3、幕式流程

    (1)各个班级在12:00之前到场

    (2)领导代表发言

    (3)趣味运动会正式开始

    4.趣味运动项目介绍:

    1、拔河

    参赛人数:15(10男5女)

    比赛规则:比赛开始前,双方队员站于中线两侧,手持绳,裁判将绳的中点置于中线,裁判发令,比赛开始,以一方越过对方的基准线作为判定输赢的标准,此项比赛采用3局2胜制,最终排出前三名。(注:1、比赛过程中其他人员不得进入场地干预比赛;2、比赛对阵由抽签形式产生;3、比赛产生奇数队则由抽签轮空或复活)

    2、袋鼠跳

    参赛人数:10人(6男4女)

    趣味运动会活动方案策划范文(17篇)篇二

    团体项目(每队都要完成两项团体比赛,要求所有队员相互协助完成此项)。

    场地:跑道长度100m,宽2.5m(即两条跑道)设起点和终点。

    器材:水桶4只,在桶高16cm处标线装水至16cm线。

    规则:运动员从起点开始,在听到起跑命令前不得接触水桶。听到发令后,运动员迅速提起水桶起跑,跑至50m处把水桶交给第二名运动员。第二名运动员跑至100m处把水桶交给第三名运动员,第三名运动员往回跑至50m处把水桶交给第四名运动员,第四名运动员跑回起点。在第四名运动员到达起点时,比赛结束。

    评分标准:

    a)运动员在听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。

    b)在接力期间水桶掉地或越过其它跑道的就取消该项目成绩。

    c)比赛结束后,桶内的含水量若低于13cm则在最终时间里加上2s,若低于10cm,则在最终时间里加上4s。

    两盘水带接力(每轮5支队伍)。

    场地:足球场赛区,长50米,每队宽2米。

    器材:水带10节,水枪2个。

    规则:运动员在起跑线处等候,听到发令后将水带整理好,跑至第二名运动员处,并交给第二名运动员。第二名运动员将第二盘水带接好,并带着水带跑到第三名运动员处(期间将水枪接好)。第三名运动员在接过水枪后,将水枪拆除并将第二盘水带卷好跑至第四名运动员处。第四名运动员将剩下的水带(即第一盘水带)卷好放回起点,比赛结束。

    评分标准:

    a)运动员在听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。

    b)运动员越过其他跑道的给予警告,警告后必须马上返回自己的跑道,否则再次警告,连续两次警告的`取消该顶目成绩。

    c)接头未接好或水带拧花360度以上的在最终时间里加上5s。

    个人项目(参赛者个人按要求完成项目)。

    根据不同情景选择适当灭火器(男生项目)(4人为一组)。

    场地:跑道长50m,宽2.5m。

    器材:灭火器5个,桌子5张,问题卡若干张。

    规则:运动员在起跑线处等候,听到发令后跑至30m处选择问题卡,然后跑至50m处选择正确的灭火器,并将灭火器带回到30m处,并将问题卡的编号告诉工作人员,工作人员根据编号向运动员提问题。运动员作答后,将灭火器跑回至50m处,最后跑回至起点,比赛结束。

    评分标准:

    a)运动员在听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。

    b)运动员越过其他跑道的取消该项目成绩。

    c)比赛过程过程中,灭火器掉落在地的在最终时间里加上5s。

    d)回答问提错误或者不回答者则在最终时间里加时5s。

    背应急包400米赛跑(男生项目)(7人为一组)。

    场地:跑道长400米(即跑道一圈),设起点和终点.

    器材:应急包7套。

    规则:运动员在起点处由工作人员(或专业人员)协助背好应急包,听到发令后才可起跑。应急包不得掉落,人和应急包必须同时冲过终点。

    评判标准:

    a)运动员听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。

    b)运动员跑过100米后方可越过其它跑道,在100米内越过其它跑道算犯规警告一次,连续两次警告取消该项成绩。

    c)以用时最短,应急包佩戴最好的取名次。

    d)若应急包佩戴不整齐,则在最后成绩里加5s。

    整理水带(女生项目)(5人为一组)。

    场地:足球场赛区长50m,宽2m,设起点和终点。

    器材:消防水带5条(长25米)。

    规则:运动员在起跑线处等候,听到发令后方可开始整理散乱的水带,并将其运送到50m以外。人和水带同时冲过终点,比赛结束。

    评分标准:

    a)运动员在听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。

    b)运动员越过其他跑道的给予警告,警告后必须马上返回自己的跑道,否则再次警告,连续两次警告的取消该顶目成绩。

    c)水带必须整理成捆状,不得散落,到终点处水带不整洁的在最终时间里加3s,严重不整洁的可取消其该项成绩。

    穿消防服(女生项目)(5人为一组)。

    场地:足球场30米,设5条跑道,宽2米,设起点与终点。

    器材:消防服5套,桌子5张,问题卡若干张。

    规则:运动员在起跑线处,听到发令后跑至30m处穿着消防服。完成着装后绕原点转动3圈,前行至前方桌子处,选择一张问题卡,并把相应的答案告诉工作人员。回答问题后将服装脱下并叠好,最后跑回起点,比赛结束。

    评分标准:

    a)运动员在听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。

    b)着装不正确(拉链未拉好,鞋子未穿好,帽子戴反)或转圈不足3圈或叠放衣服不整齐的加时3s。

    c)运动员越过其他跑道的取消该项目成绩。

    d)回答问题错误或不回答者,加时3s,回答正确者则在最终时间里减去3s。

    趣味运动会活动方案策划范文(17篇)篇三

    为庆祝教师节,同时活跃老师们身心、增进友谊、凝聚合力,丰富全校教职工的业余生活,强化“我运动、我快乐、我健康”的意识,学校工会决定组织开展教职工趣味活动。为保证此次活动顺利、有序实施,特制定本方案。

    9月10日下午4:00—5:30

    勤学楼慎思楼中间空地

    本次活动设飞镖赛、双人跳绳赛、你投我接、6人拔河友谊赛、排球赛。

    彭政(组织策划)唐僖龙双杰(裁判)

    任正彩(后勤保障)高佳宝(拍照)

    活动分组:分为语文组13人综合组12与数学组7人

    1、垃圾入篓

    前期准备:打印室废弃纸若干垃圾篓3个

    比赛规则:三组排成三列队(参赛队员6人)

    获奖分数:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。

    2、拔河

    每队11人,男女不限。

    比赛方法和比赛顺序:比赛采用三局两胜制。首先a队和b比赛,然后c队和d队比赛。ab队赢的再和cd队赢的比出第一、二名,ab队输的和cd队输的再比出第三、四名。

    获奖分数:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。

    每位教师可报个人项目2项。分别取前3名奖励。

    个人项目1:飞镖。10环圆心靶,标准距离(靶心高度米,距离米)外投掷,投6镖,取总环数成绩和。

    个人项目2:转呼啦圈。1分钟内转的圈数总和作为成绩计数。

    个人项目3:打“保龄球”。距离起点12米的地方摆放6瓶矿泉水,每位选手在规定点打“保龄球”三次,看谁击倒矿泉水瓶多,多者名次列前(若第一二次全打中,矿泉水瓶可重新摆放)。

    个人项目4:套圈。分别在距离起点2米、3米、4米的平衡线上摆放若个小标志筒。每位运动员5次机会,套中2米点上的标志筒得2分,套中3米点上的标志筒得3分,套中4米点上的标志筒得5分,以积分多少判定名次。

    个人项目5:1分钟踢毽子。在米半径的圆内采取自定的踢毽方式,以在1分钟之内完成的次数多少判定名次。

    趣味运动会活动方案策划范文(17篇)篇四

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    一、时间:x年x月x日

    二、地点:xx园操场

    三、参加对象:xx园幼儿、家长、教师

    四、活动目标:

    通过开展庆祝“亲子运动会”系列活动,使幼儿及家长在活动积极的参与中体验合作与亲子交往的快乐,从而度过一个幸福、难忘的亲子运动;使家长在参加活动中,进一步感悟我园幼儿教育的观念,趁此机会我们组织此次活动是希望创造机会让父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之间有更多的交流,同时也为了温馨我们共同的家园!

    五、流程安排:

    1、开幕式进场仪式进场顺序:园旗、彩旗队单车车队、滑轮车队、小班级及家代表队长、中班级及家长代表队、大班级及家长代表队、(各级并列成四路纵队行进)。

    2、全体肃立、奏**、升国旗、园旗。

    3、宣布运动会开幕、致开幕辞(园领导)。

    4、幼儿及家长运动员代表宣誓。

    5、领导宣布xx幼儿园亲子运动开始。

    6、各代表队退场到年级固定的位置,趣味运动会正式开始。

    7、各个裁判组成员到位,裁判安排如下:计时:xxx、终点:xxx、发令:xxx、检录检查:xxx,集体项目裁判:xxx、xxx,xxx,xxx、xxx,xxx,个人项目裁判:xxx,xxx、xxx,公告:xxx、xxx、xxx,广播宣传:xxx、xxx、奖品:xxx、xxx、后勤部:xxx。工作人员教师共xx人,幼儿家长共xx人。

    六、比赛项目:

    (1)集体赛:1、趣味接力赛;2、手足情深、3、跳圈接力4、宝贝新娘5、齐心协力

    七、比赛方法规则:

    (1)集体赛——趣味接力赛

    1、接力赛总赛程60米,共分五个挑战项目,每个项目的比赛距离为10米,顺序:钻、爬、平衡、跨、跑(家长完成)各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。

    各参赛队伍分成4组进行预选赛,每组8支队伍,每组取前2名进入决赛,决赛规则同预选赛。

    2、手足情深(接力)

    参赛队员:每队3人(家**为单位)

    比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成10米赛段(分三段幼儿、爸爸、妈妈共30米)。

    发令员:人

    现场裁判:人

    3、跳圈接力

    参加人员:每队3人(家**为单位)

    比赛规则:参赛家**幼儿完成障碍物跳10圈,然后家长接力继续往前跑,完成50米赛段。

    发令员:人

    现场裁判:人

    4、宝贝新娘

    参加人员:每队3人(家**为单位)

    发令员:人

    现场裁判:人

    比赛规则:比赛开始家长双手交叉搭成“花轿”,幼儿坐在“花轿”上,完成50米赛段。

    5、齐心协力

    参赛人员:每队2人

    比赛规则:二名参赛家**成员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

    道具:气球

    发令员:人

    现场裁判:人

    (2)个人赛:

    1、跳绳比赛、以时间来计算、多的为胜。获奖券一张。

    2、企鹅漫步

    3、完成距离的,获奖券一张。

    4、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)

    5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,可获奖券一张。

    6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。

    7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获奖券二张,以此类推。

    8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

    9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者,获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。

    10、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的`“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

    11、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

    12、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。

    13、比比谁的运气好:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖劵;反之,没有中奖。

    八、时间安排:

    九、奖励规则:

    颁奖(集体优胜奖与团体优胜奖);参加亲子运动会活动的每个家**以奖券到领奖台发给纪念品一份。

    十、闭幕式:1、集合。2、颁奖。

    1、园领导致词。

    2、总裁判长宣布具体比赛结果。

    3、颁奖。

    4、策划组组长宣布运动会闭幕。

    趣味运动会活动方案策划范文(17篇)篇五

    为了在我中心深入开展体育活动号召广:大同学们积极参加运动,宣传全民健身。在校园形成热爱体育、崇尚运动的风气,不断提高我院学生的身体素质和意志品质,培养同学们的集体荣誉感以及团体协作能力,展现当代大学生青春活力和积极向上的精神风貌,共同构建和谐校园。并以此办成具有特色的属于的活动。

    二.活动目的。

    为了增进中心每个部门,每个同学的凝聚力,人际交往能力,团队合作能力,让大家能够从课外的体育活动中获得更多的友谊,给业余生活添加更多的快乐,让每个人都融入到管院这个大家庭。通过一些游戏,是大家拥有的不只是学习和生活中的一些辛苦,还能得到全方面的发展,使自己更加开朗。也并不是一味的欢乐游戏,二十从中更加学会与人相处,从游戏中我们收获的不只是快乐而已,还有一些精神层面上的体会,以此来丰富大家。

    三.活动主题。

    发扬团队精神,增进组织凝聚力,体会集体力量。

    四.参赛对象。

    江苏大学勤工助学全部人员。

    五.活动时间。

    20__年3月29日。

    六.活动地点。

    西山操场。

    七.参赛形式。

    1.以部门为单位按每个比赛所需人数组成参赛队伍,并选出本部门队伍负责人一名。

    2.各部门负责人上交报名表,并抽签决定比赛出场顺序。

    3.参赛运动员无故迟到10分钟以上或比赛缺席,视为弃权,将扣适当的团队总分。

    八.活动形式。

    主要为部门积分赛和趣味接力赛,各活动按照原先报名人员开始比赛,采用计时的形式。

    (一)部门积分赛。

    1.盛水接力比赛方法。

    跑道前方设置一个水盆,起点外设置一个大塑料瓶,比赛开始时,参赛选手持水瓶到水盆内盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛满水为止,用时短者获胜。

    2.男女混合羽毛球。

    各部门男女一组,采用抽签方式决定比赛顺序,以11分制,如果双方打成10比10,一方需超过对手2分才算获胜,以三局两胜。

    3.毽球。

    一名同学站在指定线外踢毽球,另一名同学用盆接住。两人相距3.5米,只能在指定圈内接球,不得出圈,违规接球将不计入总数。规定时间内,接到的有效毽球数量最多则为获胜。(每部门两人)。

    (二)趣味接力赛。

    1.转晕跳绳。

    一名队员在起点先转圈10圈,然后拿起绳子向前跳30米,完成第一阶段比赛,以击掌形式向下一名队员接力。

    2.企鹅漫步。

    此阶段由一名队员完成,需要两腿两手臂夹住三个排球,以类似企鹅的姿势行走,运送过程中排球若不小心掉落,则需要捡起球在掉落点继续行走。需前进20米。

    3.仙人指路。

    赛道长20米,其中路设置气球障碍物,一名同学蒙眼背过另一名同学(负责指路)前进,按到终点顺序进行排名。

    4.与前一阶段队员完成接力后,一名队员用羽毛球拍拨动篮球向前滚动3米,完成趣味接力比赛。由裁判计时,得出排名。

    十.评奖方式。

    1.每场比赛第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分,其余部门不得分。

    2.积分最高的部门取前三名颁发奖状。

    3.根据各部门参与活动得热情和积极程度,评选出一名“优秀活动组织奖”,以此鼓励各部门同学。

    十一.备选方案。

    1.若因天气原因,比赛不能进行,则比赛时间推迟,具体时间确定后通知各班负责人。

    2.若比赛人员缺席,则缺席的比赛项目视为弃权。应扣适当的团队总分。

    十二.活动预算。

    江苏大学。

    勤工助学服务中心二〇_年二月。

    趣味运动会活动方案策划范文(17篇)篇六

    目录。

    一、组织要素。

    二、简要流程。

    三、现场布置。

    四、流程掌控。

    五、物料配置。

    六、活动执行倒计时工作表。

    七、活动所需表格。

    八、组织管理。

    一、组织要素。

    活动时间:20xx年8月26日(暂定)活动地点:宿舍篮球场。

    活动规模:将生产组分为六大块编号分别为a、b、c、d、e、f,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单)。

    活动对象:生产组全体员工。

    二、简要流程。

    游戏二:凌波微步预计用时30分钟6,

    游戏三:龙珠戏水预计用时20分钟7,

    游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟8,

    游戏五:愤怒的气球预计用时20分钟9,

    游戏六:背运气球预计用时30分钟10,

    颁奖仪式预计用时20分钟。

    三、现场布置。

    游戏区:游戏主要活动区。

    服务区:提供参赛者休息、饮水。

    四、具体流程。

    1,人员就位待定。

    主持人:******(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)裁判:***(主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)。

    后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员。

    2,主持人致词。

    (1)运动会开幕式致词(2)宣布游戏规则:

    a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)。

    b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。

    3,领导致词此环节跟领导商议后待定。

    4,游戏一:袋鼠跳。

    名称:袋鼠跳。

    道具:统一规格布袋4个。

    参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出10人参加)。

    场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米。

    游戏规则:

    比赛分两轮进行:第一轮由a、b、c三组参加,第二轮由d、e、f三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如a组分成a1、a2两组,两端各站五人。比赛开始前,a1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向a2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至a2对时脱去布袋,由a2队队员套上布袋向a1对前进,循环至最后一名队员。

    比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。

    游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

    5,游戏二:凌波微步。

    名称:凌波微步。

    道具:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只(标记1—6)参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出10人参加)。

    场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2)游戏规则:

    比赛分两轮进行:第一轮由a、b、c三组参加,第二轮由d、e、f三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如a组分成a1、a2两组,两端各站五人。比赛开始前,a1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给a2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始位置重新跑向终点。

    游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

    6,游戏三:龙珠戏水。

    名称:龙珠戏水。

    参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出5人参加)。

    场地要求:比赛场地3*2米,3张桌子平行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标示0—10),排成一条直线。杯子中装满水。

    游戏规则:

    比赛分两轮进行:第一轮由a、b、c三组参加,第二轮由d、e、f三组参加。每组5人参加。比如a组,比赛开始前,a1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从1号吹到最后一个杯子。比赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。游戏评分规则:限时积分制。将每组5人的积分加起来,总分最高的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

    7,游戏四:夺宝奇兵。

    名称:夺宝奇兵。

    道具:椅子6*5=30把,气球18个。

    参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出6人参加)。

    场地要求:比赛场地10*10米。赛区分abcdef六块。每块赛区内放置五把椅子。

    游戏规则:

    比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如a组,比赛开始前,a组派出a1,a2两名队员。如图所示两人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他组队员调整a区域内的椅子位置。a2手中拿着一个大气球。听裁判口令后,a2通过语言指引让a1依此到达五个椅子并坐下。最后走向a2。将气球弄破,此组结束,a组下面两名队员准备。直到第三个气球破时,游戏结束。

    游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

    8,游戏五:愤怒的气球。

    名称:愤怒的气球。

    道具:气球6*3*6=108个,细绳一扎。

    参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出3人参加)。

    场地要求:比赛场地10*10米。赛区分abcdef六块,分为比赛区和准备区。(比赛沿用游戏四场地)。

    游戏规则:

    比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如a组,比赛开始前,a组派出a1,有队员协作给a1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员a1、b1、c1、d1、e1、f1进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。

    游戏评分规则:限时积分制。游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的则为该项游戏的冠军。若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

    9,游戏六:背运气球。

    名称:背运气球。

    道具:大号气球3*6=18个,椅子3把。

    参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出3男3女人参加)。

    场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.2*3=3.6米(沿用游戏一场地)。

    游戏规则:

    比赛分两轮进行:第一轮由a、b、c三组参加,第二轮由d、e、f三组参加。每组6人参加。比如a组,比赛开始前,a组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球爆炸声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点。

    游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

    10,活动结束。

    (1)主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠军发放纪念品(2)后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅还原。

    五、物料配置。

    1,游戏道具统计。

    (1)总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒。

    (2)各游戏环节道具a袋鼠跳:统一规格布袋4个。

    b凌波微步:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只。

    统计:统一规格布袋4个,大号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。2,奖品:

    冠军:***,亚军:***,季军:***。

    单项游戏冠军纪念品:10+10+5+6+3+6=40个纪念品。

    六、活动执行倒计时工作表。

    (待定制)。

    七、活动所需表格。

    八、组织管理。

    安全管理。

    保洁管理应急措施。

    活动内容和细则:

    婚庆部支拱门,广告部制作条幅“20xx巨野国运集团春季。

    一、团体项目。

    1、拔河比赛。

    根据各部门实际情况确定人数。采取循环赛,3局两胜制。

    2、50米2人3足短跑赛。

    方法:每组将相靠的两腿绑在一起在起跑线作准备,发令后,以到终点时间短者为胜。(绑腿必须在膝盖以下,途中不得松脱)。

    3、5分钟跳绳。

    方法:每队6人,2位摇绳,4位跳绳,必须按顺序依次跳,相邻的人可同时跳,并记相应的次数。5分钟内以跳过的人次计算(未跳过者不计),跳过人次多者为胜。

    4、篮球上篮接力赛。

    方法:每队4人,2男2女,1队队员集体在球场一端底线排队。听到口令开始后运球到对面篮架上篮,投中后运球返回起点篮架。本队队员在蓝下接应,上篮成功后,接应的队员开始下一轮投篮。以到终点短者为胜。

    二、个人项目。

    1、百米短跑。

    在指定场地队员在指定起跑线就位,听到号令后起跑,以到终点时间短者为胜。

    2、乒乓球男单、女单比赛:比赛采用11球计球制。

    3、1分钟投篮:在指定点自投自抢,如此反复,以投中次数多者为胜,投球时不能越过指定投蓝区。

    4、背靠背夹球跑(1男1女):15米直道折返标志物,篮球。听到口令后两人同时侧身向前进,到15米处折返,两人绕过标志物继续返回。若中途球落地,必须在落地点将球夹好继续比赛,否则视为犯规,取消比赛成绩。以到达终点时间短者为胜。

    5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍单手托篮球或足球从起点奔跑至终点,以时间短者为胜。

    奖项类。

    团队类:一等奖(第一名),洗发水一瓶。

    二等奖(第二名),丝袜一双或洗衣粉一包。

    参与奖,护肤香皂一块。

    个人类:一等奖(第一名),太阳伞一把。

    二等奖(第二名),洗发水一瓶。

    三等奖(第三名),丝袜一双或洗衣粉一包。

    参与奖,护肤香皂一块。

    一、活动主题:健康人生,快乐你我他。

    二、活动目的:为进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业,根据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。

    三、活动时间:()月份(具体时间根据活动场地和生产状况调整进行最后确认)。

    四、活动地点:分为室外:厂区和室内:车间(根据当天的天气情况调整)。

    五、活动对象:公司全体在职员工(可以由每条流水线或每个车间或每一个部门为一个团队(4男4女共8人),指定1名队长,由其确定参赛的人员名单及本队队名提前报到筹备组和比赛时对人员的管理工作。

    六、活动组织:

    (一)总指挥:运动会总负责人及指挥,负责协调与各活动小组的工作,并指定各组负责人,为获胜队颁奖。

    担任人:

    担任人:

    裁判组:由主裁判1名和裁判员若干名组成。主裁判员负责各运动项目赛事成绩的汇总以及各裁判员的培训工作。裁判原则上一个运动必须配备两名裁判,一人负责记录比赛结果,一人负责计时并赛前重申比赛规则。

    担任人:

    (四)后勤保障组:负责比赛场地的清理,道具的准备,秩序的维护以及突发事件。担任人:

    七、运动项目、赛事规则及奖项设置。

    趣味运动会活动方案策划范文(17篇)篇七

    为了促使单位职工激情、责任、快乐的工作,提高单位全体职工的凝聚力,向心力。特举办20__年机关年终趣味运动会。

    一、时间。

    二、地点:旅游局办公区域。

    三、参赛人员及组队要求。

    1、旅游局局机关所有成员,人人参与。

    2、个人项目参赛,部门集体项目和部门协作项目,每人每项限报2项,因部门队员不足,经组委会同意,可兼报。

    3、部门集体项目和部门协作项目参赛,按游戏规定人数参与。

    四、比赛项目设置。

    1、珠行万里。

    每个队员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓球不能落地。先到达者为胜。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)。

    2、套圈游戏。

    每人每次发五个铁环,套中目标将获得一份奖品。每人只能玩一次,重复玩此游戏者,不获奖。(道具:套圈10个、啤酒瓶4个)。

    3、夹乒乓球。

    比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离4米),用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,3分钟内夹乒乓球多者为胜,途中掉到地上不允许捡起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)。

    4、正话反说。

    选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“诚信创新”选手念“新创信诚”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等。选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。三轮过后留存选手胜出。

    1、毛毛虫。

    准备呼拉圈两个,每个部门派出三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,放置障碍物。(道具:呼啦圈4个,椅子2把)。

    2、踩气球。

    每个部门选派三名队员,一名站在起点,一名站在终点(相距4米),站在起点的'队员吹气球,吹好气球后第三人拿到终点队员处,终点队员踩气球,在5分钟时间内比一比,哪个部门吹得多为胜。(道具:气球若干)。

    3、指手画脚。

    每个部门选派两名队员,一个人根据主持人手中的内容通过肢体语言向另一人表达,在3分钟时间内猜出最多的获胜。

    4、心心相印。

    每个部门选派两名队员,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。(道具:皮球2个)。

    1、盲人方阵。

    各部门选派两人,分派到两组,每组4人,让所有队员都蒙上眼睛,在十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且四个队员分别站在四个角上。哪组先完成,哪组获胜。(道具:8米长的绳子2根)。

    2、抱球接力。

    每两部门选派两名参赛队员,每组2人,一名队员抱起3个皮球,从起点绕过终点障碍物回到起点,由另一名队员接过三个皮球,继续从起点绕过终点障碍物,回到起点的。途中不能掉球,先回来者为胜。

    3、大珠小珠落纸篓。

    各部门选派参赛队员,每组三人,其中一人拿一个纸篓,与另两位面对面站在两条线外。一人将5只皮球分别抛入篓中,另一人将5只乒乓球分别打入篓中。拿纸篓的人可以前后左右转动身体接球,但不可过线。进球多的一队为胜。(道具:5个乒乓球、5个皮球、一副乒乓球拍)。

    4、袋鼠跳跳跳。

    各部门选派代表,每组3人,各队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后从起点出发到绕过终点回起点,其他两人逐一接力,中途布袋不得脱离双腿,先到者为胜。(道具:布袋2个)。

    五、奖项设置。

    每组比赛分为a、b两组进行比赛,比赛奖项设置为胜出奖和参与奖。

    胜出奖:洗衣液/家庭装洗衣粉参与奖:毛巾/香皂。

    六、物品采购。

    道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米长绳子2根、布袋2个、铁环5个、啤酒瓶4个、皮球5个、纸篓2个、纸箱2个、气球一包、呼啦圈2个。

    奖品:洗衣液/家庭装洗衣粉100份。

    参与奖:毛巾/香皂100份。

    为引领健康生活、展现和谐单位风采,公司决定举办第_届冬季运动会。现将有关事项通知如下:

    (一)冬运会主题:

    强体魄、展风采、增合力、促发展。

    (二)参赛人员及组队要求:

    1、每单位必须组织一个代表队参加运动会。

    2、团体项目,各单位必须按竞赛规则要求的人数组队参加,否则不计算团体总分。

    (三)比赛时间、地点。

    时间:20__年12月。

    地点:公司篮球场。

    (四)组委会。

    总指挥:___。

    副指挥:__。

    成员:__。

    (五)比赛项目。

    健步走。

    项目说明:分男子、女子组。参赛人员绕篮球场走10圈(划线),先到达终点者为胜出。(每参赛队报名人数不限)。

    要求:绕跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有违规,则取消比赛成绩。

    十人九足。

    项目说明:以单位组队。每队五男五女交叉排成横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。

    道具:5米的绳子一根。

    链接加速。

    项目说明:每单位派6人为一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名队员也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

    要求:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名队员通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

    送鸡毛信。

    依次类推,直到最后一名队员记住密码后到工作人员那里确认密码准确性。

    道具:a4纸10张,中性笔一支。

    抢种抢收。

    项目说明:以单位组队,每支队伍可报5人(至少要有1名女队员)。参赛选手手持装有10个羽毛球的盘子起跑,依次放进沿途设置的10个杯子中,跑到终点后返回,依次捡起杯子中的羽毛球,放回盘子中,跑回起点交给队友,依次进行。每队五名选手,以所用时间多少进行排名,时间越少,排名越前。

    要求:羽毛球必需放进杯子中,交接前盘中必需有十个羽毛球,否则成绩无效。

    道具:羽毛球、纸杯、托盘若干。

    同舟共济拔河比赛。

    项目说明:每组10人参加必须有3名女队员,游戏过程以裁判口哨及指令为准、犯规者弃权。

    道具:拔河绳一根。

    坐地起身。

    项目说明:以单位组队,每队五男五女共10人,用接力赛的方式。每队第一人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。比赛开始,队员将气球抛在空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍,脚踢等方式,使其悬于空中,不得用手抓住。先到达终点的队伍获胜。用手抓住气球或气球掉地的队伍淘汰。

    袋鼠跳。

    项目说明:以单位组队,每队10人。每组比赛四队参加,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为a,b,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组a队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向b队前进,中途布袋不得脱离双腿,至b队时脱去布袋,由b队队员套上布袋向a队前进,如上述循环直至最后一名队员。

    比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

    道具:5个麻布袋。

    (六)报名时间:

    20__年12月日---日。

    (七)评奖办法。

    1、个人项目奖:比赛项目男、女均取前3名,分别设一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。

    2、团体项目奖:每个比赛项目取前3名,一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。

    (八):注意事项:

    1、各代表队必须按时到达比赛现场参加开幕式和比赛。

    2、运动员要按时到各项检录处进行检录,没有向裁判请假,三次点名不到者,视为自愿放弃比赛,不得再进行比赛。

    3、参赛人员必须服从裁判员。

    4、各项比赛均以参赛队为单位,按抽签顺序进行。

    方案三:“工行杯”机关青年趣味运动会——纪念“五四”运动九十周年系列活动。

    为了纪念“五四”运动九十周年和建团八十七周年,团县委和县工商银行联合举办“工行杯”机关青年趣味运动会,具体实施方案如下:

    一、活动时间:20__年5月4日13点。

    二、活动地点:县政府大院。

    三、活动项目分为团体和个人。

    团体项目:1、手足情深;2、滚雪球;3、协力过河。

    个人项目:1、小李飞镖;2、抛绣球;3、螃蟹夹球。

    四、报名办法。

    1、参赛队伍组成:

    团体项目:以单位为队,也可自行组队参加,每队由5人组成(女青年2名以上),需有队名和领队1人。

    个人项目:以1人或2人为单位参赛,主要以现场报名为主,团队成员同时也可参加个人项目。

    2、活动对象为单位或个人,但团体赛中一人不能同时代表两个队伍参赛,在个人项目中每人不可重复参加同一项目。

    3、参加人员凭入场券参加比赛。

    4、请各团队将报名表填写完成,由各队领队于4月30日星期四将报名表上交或发至团县委邮箱(联系电话:552____)。

    5、报名截止日期:20__年5月3日。

    五、奖项设置。

    1、团体项目:每个项目评出前三名。

    2、个人项目:参赛选手能达到活动项目相关要求的都有奖品;。

    3、抽奖:按入场券上编号进行抽奖,设一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名。

    六、注意事项。

    1、领队带队赛前提前15分钟到相应场地做准备。

    2、在团体活动中各单位不得在比赛过程中临时报名。

    3、严格遵守活动的各项规定,服从活动的统一指挥。

    4、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

    5、遵守比赛时间,按时检录、参赛。检录不到者以弃权处理。

    七、奖品的领取。

    1、团体项目的奖品统一由领队领取;。

    2、个人项目的过关奖当场领取;。

    3、抽奖后,所有参加人员凭入场券到指定地点领取奖品和纪念品。

    八、比赛项目及规则。

    团体项目:

    1、手足情深(全队人员)。

    比赛规则:(1)比赛赛距:场地长约10米;(2)比赛赛制:参赛者以全队排成一列,每人仅用左脚支撑。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右脚,多队并排一起站在起跑线上,不可出现摔倒和放手的现象(出现以上现象,应原地调整好队伍,方可继续比赛)。以最后完成用时最少的队为胜。

    2、滚雪球(全队人员)。

    (1)比赛赛距:场地长约10米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。

    (2)比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

    (3)比赛规则:(1)每队以纵队形式排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止;(2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑;(3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手;(4)全队人员全部超过起点才算全部到达。

    3、协力过河(全队人员)。

    比赛道具:5个砖块;。

    比赛距离:10米;。

    比赛规则:每队以纵队形式从起点出发,全队队员利用5块砖移动到对面,中途必须利用一人脚踩的砖块移动,每次只能移动一块砖块前进,在行进过程中,若身体任何部位接触地面,视作犯规一次,将耗去10秒的时间。在途中砖块离开手或脚(掉砖),砖块将不能再次使用。以各队人员全部抵达终点的时间快慢判定名次。

    个人项目:

    1、小李飞镖。

    比赛道具:飞镖3枚。

    比赛规则:(1)投掷人距投掷点相距2.44米,标心距地面1.73米。(2)每人仅限投掷3镖,可试投1镖。(3)3镖总数男同志在23环以上者,女同志在18环以上者获奖。

    2、抛绣球(男女各一名)。

    比赛道具:筐或篮一个,小球若干个(塑料球10个,乒乓球10个)。

    (2)接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩。接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩;(3)抛球限时一分钟,先抛塑料球,然后抛乒乓球。接球者篓内塑料球达到6个以上方可投掷乒乓球,未达到者散失比赛资格。参赛者篓内球总数达到15个以上者则获奖。

    3、螃蟹夹球(2人)。

    比赛道具:篮球4个。

    比赛距离:10米。

    比赛规则:2人同时站于起跑线后夹球越过障碍物(s形路线)到终点,限时一分钟。比赛中2人要共同用背部夹住球前行,途中背部离球或用其他部位碰球皆视为犯规,须返回起点重新夹球。游戏结束后夹球总个数达到4个者获奖。

    趣味运动会活动方案策划范文(17篇)篇八

    活动宗旨

    友谊第一,比赛第二。

    二,活动整体方案

    活动时间:

    活动地点:学校田径场

    主办单位:教育系学生会

    赞助单位:xx

    活动参与对象:教育系全体师生

    活动主题:教育系趣味运动会

    三,具体活动细则简介

    项目一:拔河大赛

    参赛者:15人

    裁判员:发令1人,记录1人。

    比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

    比赛场地:学校操场

    比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

    拔河赛制:

    1、比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

    2、比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

    3、淘汰赛:每班抽签分成a、b组,a组四队,b组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

    项目二:螃蟹运球

    参赛者:每班16人

    裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

    比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。

    比赛场地:学校操场,10米

    比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

    赛制同拔河赛制。分两组比赛。

    项目三:跳长绳

    参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

    裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)

    比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

    比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

    项目四:袋鼠跳

    参赛者:每班10人

    裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

    比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

    比赛场地:学校操场。20米。

    比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

    赛制同拔河赛制。分两组比赛。

    四,奖励规则。

    五,活动经费预算。

    六,其他

    1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

    2、裁判必须做到公平、公正、公开。

    3、比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

    4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

    5、持场地的卫生,保持现场的卫生。

    6、请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

    7、望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

    8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

    趣味运动会活动方案策划范文(17篇)篇九

    一、活动引言:

    趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。

    二、活动意义:

    一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。

    三、活动准备:

    报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。

    四、活动流程。

    五、活动时间:

    20xx年12月28日(可根据实际情况更改)。

    六、活动地点:

    学校操场。

    七、比赛项目及规则策划书:

    (1)跳绳比赛。

    比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举8名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。

    时间安排:9:00—9:25。

    (2)背部运球比赛。

    比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举10名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。

    时间安排:9:40—10:10。

    (3)二人三组比赛。

    比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举12名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。七、大二选出前二名,大三选出一名。

    时间安排:10:25—10:45。

    (4)拔河比赛。

    趣味运动会活动方案策划范文(17篇)篇十

    增强体质,增进友谊。

    二、活动目的。

    全面贯彻落实学校体育工作计划要求,丰富学校文化生活,提高全校师生的身体素质和运动技术水平,展现我校师生的精神风貌,培养顽强拼搏、团结协作的精神。

    三、活动时间。

    20__年4月24——28日。

    四、活动地点。

    __小学。

    五、参加对象。

    __小学全体师生。

    六、组织领导及分工。

    1、领导小组。

    组长:

    副组长:

    成员:

    2、基本分工。

    __:担任总指挥,对本次运动方案进行审核,对活动开展进行指挥。

    __:负责活动的设计和规划,担任指挥,搞好活动的照相摄像。

    __:制定本届运动会活动安全预案,负责本届运动会活动期间安全。

    __:带领老校区师生参加活动,组织老校区活动,负责老校区师生及老校区活动安全。

    __:活动准备,维护秩序,收集活动记录及统计。

    __:活动准备,维护秩序,照相摄像,准备各类奖项。

    __:活动准备,维护秩序,做好后勤服务及活动情况统计。

    __:维护活动秩序,做好后勤服务和运动会的相关准备。

    __:负责运动会的筹备,活动程序设计、安排及解释。

    __:负责运动会的筹备,协助搞好老校区活动。

    (大家并做好分管的及其它临时安排的工作。)。

    七、比赛项目。

    (一)教职工运动项目。

    1、篮球赛:参加的有初中文科教研组、初中理科教研组、(完小小学教研组、村小教研组)小学联合教研组,以教研组为单位参加,单向循环淘汰。

    2、拔河比赛:分男、女组,组内队队见面,每两队进行三次比赛,胜一场计1分,负一场不计分,以计分总和定胜负。参加的有初中文科教研组、初中理科教研组、完小小学教研组、村小教研组,以教研组为单位参加,每单位6人。

    3、乒乓球赛:分男、女组,自愿报名参加,实行分组单向循环淘汰赛。

    4、羽毛球赛:分男、女组,自愿报名参加,实行分组单向循环淘汰赛。

    (二)学生运动项目。

    1、拔河比赛:分男、女组进行,同年级进行比赛,三至九年级的学生以班为单位组队参加,进行三次比赛,胜二次的队为优胜队。

    2、篮球赛:初中班级以班为单位组队参加,实行分年级组单循环比赛,最后评出一、二、三等奖各一名。

    3、乒乓球赛:分小学和初中男、女组,4—9年级以班为单位推选一名优秀选手参赛,实行分组单循环淘汰赛,胜一场计1分,负一场不计分,以计分总和定胜负、名次。

    4、吹气球比赛:分小学和初中男、女组,4—9年级每班1人,在规定时间2分钟内以吹爆气球个数多为胜,每组各取前三名。

    5、集体跳绳:分小学和初中组,3—9年级以班为单位比赛,每班12人,其中2人摔绳,在规定时间3分钟内集体过绳数多为胜,每组取前四名。

    6、羽毛球赛:分小学和初中男、女组,4—9年级以班为单位推选一名优秀选手参赛,实行分组单循环淘汰赛,胜一场计1分,负一场不计分,以计分总和定胜负、名次。

    八、比赛设奖项。

    (一)教职工运动项目奖项。

    1、篮球赛:评一、二等奖各一名;三等奖两名,颁发荣誉证书,一等奖奖现金100元,二等奖现金80元,三等奖奖现金50元。(奖金用于教研组开展活动)。

    2、拔河比赛:评一、二等奖各一名;三等奖两名,颁发荣誉证书,一等奖奖现金100元,二等奖现金80元,三等奖奖现金50元。(奖金用于教研组开展活动)。

    3、乒乓球赛:分男、女组,各评出一等奖1名,二等奖2名三等奖3名,颁发荣誉证书,一等奖奖50元,二等奖奖30元,三等奖奖20元。

    4、羽毛球赛:分男、女组,各评出一等奖1名,二等奖2名三等奖3名,颁发荣誉证书,一等奖奖50元,二等奖奖30元,三等奖奖20元。

    (二)学生运动项目奖项。

    1、拔河比赛:分男、女组同年级比赛,评出各组优胜队,颁发荣誉证书。

    2、篮球赛:评出一、二、三等奖各一名,颁发荣誉证书。

    3、乒乓球赛:分小学和初中男、女组,各组评出前3名,颁发荣誉证书。

    4、吹气球比赛:分小学和初中男、女组,各组评出前3名,颁发荣誉证书。

    5、集体跳绳:分小学、初中组比赛,各组评出前四名,颁发荣誉证书。

    6、羽毛球赛:分小学和初中男、女组,每组评出前3名,颁发荣誉证书。

    九、各项目教师具体负责安排(详见安排表)。

    十、其他事宜。

    1、各项目负责老师组织比赛项目,并进行记录,将最后成绩送到陈明处。

    2、活动期间各班主任负责本班学生安全,严格加强学生管理,严禁学生违反活动秩序。

    3、若比赛项目在时间上不发生冲突,请各老师积极帮助其他比赛顺利完成。

    4、根据活动需要,各位教职工必须做好安排的临时工作,确保活动顺利进行。

    5、各班主任、教研组组长准备好本代表队的队牌和彩旗,组织进行训练,写好本代表队的解说词,交解说员龙红灵教师。

    7、运动员必须掌握要领,裁判员要认真负责,有序参加比赛;。

    8、裁判员按大会要求准时到位,公正准确、严肃认真。运动员按时参加比赛,比赛后迅速退场。

    9、学校行政、团队组织学校礼仪队,搞好学校礼仪队员培训,搞好欢迎仪式和颁奖仪式。

    十一、学生要求。

    1、遵守大会各项规定,遵守学校纪律,听从大会指挥。

    2、开、闭幕式运动员队伍服装整齐、精神饱满、口号宏亮、步伐整齐、有气势。

    3、运动员要赛出水平,赛出风格,尊重对手,尊重裁判,准时出场参赛,胜不骄,败不馁,互相学习,团结友爱。凡有运动员严重违规或弄虚作假者,均取消比赛资格。

    4、观众队伍遵守大会时间,整齐,有能烘托比赛氛围但不影响比赛的道具,观众席布置合理,氛围好。

    5、各班同学要保持场地清洁卫生,不得乱抛瓜果皮壳、纸屑等。每半天比赛结束后,各班派专人打扫清洁卫生。

    6、学校团支部、少先队大队部、通讯员、小记者,宣传委员和学校教师要做好运动会的相关报道,学校广播站要及时报道运动会的比赛情况,并评选一些优秀稿件。

    趣味运动会活动方案策划范文(17篇)篇十一

    现代全能运动始于欧洲。18世纪初,部分国家开展全能运动,但比赛项目不统一。怎样写趣味运动会活动预案?下面小编给大家带来趣味运动会活动预案5篇,仅供参考,希望大家喜欢!

    趣味运动会所倡导的理念,例如:享受运动、快乐运动;我运动、我快乐、我健康;。

    趣味运动会要达到什么样的目的,包括个人的、团队的、社会的。

    趣味运动会什么样的人可以参加,以及怎么报名参加。

    趣味运动会怎样评比名次,包括个人奖项和集体奖项,以及各比。

    赛名次的奖品。

    趣味运动会比赛过程中常出现的一些问题,包括易违例犯规的、不公正的、危险的等等都要事先给参赛者写明了,以免在比赛过程中影响比赛成绩或是出现意外情况。

    把趣味运动会比赛现场需要的一切器材工具都要列出来,例如:趣味运动器材、秒表、、发令枪、哨子等等,提前准备好。

    1、开幕式。

    (1)各参赛代表队入场,领导检阅;。

    (2)升国旗奏国歌;。

    2、闭幕式。

    (1)各参赛代表队集合。

    (2)领导宣布获奖名次并给参赛队颁奖。

    游戏一:《采蘑菇》。

    游戏玩法:8人一组,幼儿提着篮子从起点出发,到达目的地,拾起地上的蘑菇,装在篮子里,再原路返回,最先到达终点者为胜。

    活动规则:幼儿要把地上的蘑菇,全都拾起来放到篮子里才能原路返回。

    游戏二:《袋鼠跳》。

    游戏玩法:幼儿和家长一起合作,幼儿踩在家长的脚上,手拉着手,从起点出发,先到达终点者胜利。

    游戏规则:家长要有秩序的和孩子一起走过去,孩子的脚必需踩在家长的脚上,不能落地。

    游戏三:友谊赛《拔河》。

    游戏玩法:三回合定胜负。由老师当裁判,当哨声吹响时,家长使劲往各自所在的方向拉。谁先赢两回合谁就胜利。幼儿在边上给爸爸妈妈加油!

    一、运动会主题:

    快乐童心畅想六一。

    二、活动目的:

    展现我校学生风采,培强学生体质,使学生在多姿多彩的文艺表演和体育运动中健康快乐的成长,特在“六一”来临之际,举行趣味运动会活动。

    三、活动时间、地点。

    1、时间:__年5月30日(周五)上午。

    2、地点:操场。

    四、活动内容。

    1、文艺表演。

    2、体育活动。

    五、活动程序。

    1、校长致辞,班主任代表致辞,学生代表发言。

    2、文体活动。

    集体活动〈小红帽健康快乐动起来〉课间活动。

    独唱《我相信》表演者六年级张岩。

    活动:转呼拉圈比赛。

    歌表演:《蜗牛与黄鹂鸟》表演者二年级李鑫等。

    活动:百米计算。

    集体舞《健康歌》表演者一年级全体同学。

    活动:齐心协力。

    小品《课间十分钟》表演者四年级万宏旭等。

    歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年级张诗文等。

    活动二人三足。

    小品《时尚》表演者五年级张晓宇等。

    活动百米穿衣。

    歌表演《快乐女孩儿》表演者五年级同学。

    活动传呼拉圈。

    小品《疯狂旅行团》表演者六年级同学。

    集体舞〈向前冲〉表演者二年级同学。

    全校拔河比赛。

    3、终结评价:颁发集体荣誉奖状。

    六、参加人员。

    全体学生,全体教师,学生家长(自愿)。

    七、活动中注意事项。

    1、安全维护:田雪峰班主任(强调纪律,由于校内施工,重点强调学生去厕所路线)。

    2、比赛中应急处理(中暑,划伤,摔伤,矛盾化解):孙英善,朱亚文,蔡波,班主任。

    3、学生服装要求:校服,小红帽(天热可带太阳伞)。

    4、场地内卫生要求:规范垃圾位置。

    1、比赛时运动员进入非本组跑道并对该组运动员比赛造成影响,则判本组比赛时间增加0.2秒每次。

    2、三至六年级比赛过程中,球脱离手的控制,滚出场地需捡回并在失误地点开始比赛。如若犯规,本组比赛时间增加0.2秒每次。

    八、活动领导小组。

    组长:

    副组长:

    成员:

    __小学。

    20__年5月28日。

    一、指导思想。

    本着丰富师生的课余文化生活,营造“团结、友爱、和谐、发展”的校园气氛,在校有关领导的指导下,在教师节和中秋节即将来临之际,校工会、政教处本学期专题打造一场以“迎中秋,庆教师节”为主题的趣味体育运动。

    二、活动宗旨。

    本次趣味体育运动将依托校级大型团体活动这个平台,力争使体育运动更加趣味化、娱乐化、多样化、创新化、生活化,从而让每一名师生都能参与进来,达到锻炼的目的。本次活动是使大家在节日到来之际提前感受到欢乐愉悦的气息,引导大家从日常的休闲体育中体味到运动的乐趣,启发同学们从欢声笑语中得到身体的锻炼,增进在校师生对体育的理解和热爱,增强在团体互动中体现集体主义精神和团队意识。

    三、活动时间。

    20__年9月8日初中部。

    20__年9月9日高中部、艺术部。

    四、活动地点。

    学校操场。

    五、活动参与者。

    全体同学和教师。

    六、活动组织机构。

    组长:白英红。

    副组长:

    组员:全体政教干事和体育教师。

    七、活动流程。

    活动参与者:各部教师。

    比赛内容:跳绳比赛。

    比赛规则:

    1、8字循环跳:每一队15人参赛,按顺序列队依次跳过绳子,不能成功通过绳子或跳失败不计数,15人全部跳过后再从头开始循环,以3分钟通过绳子的累计人数为最后成绩。每队选手只有一次比赛机会,跳绳过程中,一次跳过绳子的人数不受限制,若两人同时跳过绳子成绩则计为两人。

    2、6人集体跳:6个人(3男3女)同时在绳上跳,2分钟内取成功次数计为最后成绩。(跳失败不计数)。

    1、参加年级:初中各年级。

    2、比赛内容:

    初一年级:游戏-----托球跑接力。

    初二年级:集体跳长绳比赛。

    初三年级:拔河比赛。

    初四年级:拔河比赛。

    3、比赛细则:

    (一)托球跑接力:

    1、比赛为50米往返跑。按班级、按道次准备。比赛分两次进行男、女各一队分别进行,男女生成绩合一,所用的时间最少的为胜利者。

    2、运动员站在起跑线上,听到发令声响后跑出,跑到50米终点后绕过障碍物返回到起点,把球拍传给下一人,接拍人按上一路线进行,依次进行至结束。

    3、网球必须放在网球球拍的中间,不得用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点球,如果球在托送途中掉到地上,选手必须自己拾起放到球拍上继续跑进至到终点。

    (二)初二年级集体跳长绳比赛。

    1、5分钟“8”字绕环跑(男女生各10人):“8”绕环跑:男、女各10人(不包括摇绳2人)。跳绳队员依次跳过且必须一人一次跳过绳,方计次数一次(2人或以上人数同时跳过只计次数一次,不得一人连跳)。在规定的5分钟时间内,跳越长绳人(次)数多者名次列前。若成绩相等,则看失误次数。失误次数少者名次列前。

    2、3分钟6人集体跳(男女生各3人):6人同时在绳上跳,3分钟内取成功次数。跳失败不计数。

    (三)初三、四年级拔河比赛。

    比赛方法:采取抽签,淘汰法,进入下一轮至决赛。

    参加人数:每班男女各10人。

    高中部活动方案。

    (一)参加年级:高中各年级。

    (二)比赛形式。

    1、高一高二跳长绳比赛形式分为5分钟8字循环跳和3分钟6人集体跳两种花样。每轮比赛三个班同时进行。

    2、高三拔河参加办法:

    人数:文科班男生8人,女生12人。

    理科班男12人,女生各8人。

    (三)比赛细则。

    1、8字循环跳:每班20人(10男10女)参赛,按顺序列队依次跳过绳子,不能成功通过绳子或跳失败不计数,20人全部跳过后再从头开始循环,以5分钟通过绳子的累计人数为最后成绩。每名选手只有一次比赛机会,不得重复跳绳。

    2、6人集体跳:6个人(3男3女)同时在绳上跳,3分钟内取成功次数计为最后成绩。(跳失败不计数)。

    3、采用抽签,淘汰法,进入下一轮至决赛。

    (四)比赛要求。

    1、请学生参赛自觉遵守比赛规则,服从裁判组指挥。

    2、参赛学生必须穿着轻便的服装,运动鞋。

    3、各班两名摇绳的选手必须固定,比赛中不得换人。

    4、8字循环跳比赛各班20名学生跳绳顺序要固定,依次跳过长绳,比赛过程中不得擅自更换顺序。

    (五)奖励办法。

    1、每种集体跳取前五名。

    2、获奖班级颁发奖状及奖品。

    3、高三拔河文科班录取前二名,理科班录取前三名。

    一、活动背景。

    趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

    二、活动意义。

    一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。

    另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

    三、活动名称。

    四、活动主题。

    越长大越青春。

    五、活动简介。

    (一)活动时间:待定。

    (二)活动地点:田径场。

    (三)参赛对象:会计一班全体同学。

    (四)比赛项目:

    1、集体赛:友谊抱抱抱铁人三项穿越呼啦圈撕名牌。

    2、个人赛(扭转乾坤):花样跳绳花式踢毽。

    (五)参赛规则:60人按照抽签决定队伍,分为六队。

    (六)奖励规则:

    1、集体赛以队为单位,采取积分制,总积分居多的队获胜,前3名将获得丰厚的奖励。

    2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前3名将获得丰厚的奖励。

    六、比赛项目及规则。

    (一)集体赛:

    1、友谊抱抱抱。

    (1)参赛队员:全体参赛人员。

    (2)比赛规则:60人站在场地中间,随着音乐,开始舞蹈,按照裁判报出的相应数字,进行抱团,落单的人则淘汰。

    (3)比赛结果积分划分标准:共进行5轮,第一名所在队伍加10分,第二名所在队伍加8分,第三名所在队伍加6分。

    (4)道具:喇叭一个音响电脑发令员:1人记分员:2人。

    (5)现场裁判:5人现场摄影、2人跟踪拍摄。

    2、铁人三项。

    (1)参赛队员:每队5人,共30人。(剩余为可替补)。

    (2)比赛规则:第一项(背对背拥抱),二名参赛运动员背对背用身体将一篮球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定30米赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。第二项(企鹅漫步),一名参赛运动员用身体夹住三只篮球,并移动20米赛程,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。第三项,(你是我的眼)两名参赛运动员面对面站好,其中一名运动员蒙上双眼,两名运动员需完成双人跳绳10下,累计不算。用时最短获胜。注:每环节完成需与下一环节选手击掌,否则成绩无效。

    (3)比赛结果积分划分标准:共进行1轮,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加两分,第六名无分。

    (4)道具:篮球9只跳绳3条。

    (5)现场裁判(维持秩序):6人,记分员,2人,现场拍摄2人。

    3、穿越呼啦圈。

    (1)参赛队员:每队10人。

    (2)比赛规则:每组10名队员,手拉手从第一个人开始,逐个用身体接力,穿越过5个呼啦圈,中途手不能断开,否则加时5秒,累计用时最短的队伍获胜。

    (3)比赛结果积分划分标准:共进行1轮,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加两分,第六名无分。

    (4)道具:呼啦圈6个。

    (5)现场裁判:6人,记分员,2人,现场拍摄2人。

    4、撕名牌(视具体情况而定)。

    (1)参赛队员:视具体情况而定。

    (2)比赛规则:六个小组可自由搭配或独立运作,目的是撕下对手的名牌,计时三十分钟,游戏结束,清算各小组‘存活’人数,最多者获胜。

    (3)比赛结果积分划分标准:共进行1轮,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加两分,第六名无分。

    (4)道具:名牌若干。

    (5)现场裁判:6人,记分员2人,现场拍摄2人。

    (二)个人赛(扭转乾坤)。

    1、花样跳绳。

    (1)参赛选手:按照自愿原则。

    (2)比赛规则:各小组成员可自由选择参加,比赛形式不一,按照难易程度划分成绩。一分钟内,按照跳绳个数及花样进行决定结果。

    (3)比赛结果积分获得标准:各小组自愿参与游戏的成员,最终积分算入集体赛和个人赛中,积分采用累加制,一分钟内最多个数者10分,以此类推。采取花样跳绳形式,在原有基础上酌情加分。

    (4)道具:跳绳6根。

    (5)裁判:6人,记分员2人,现场拍摄2人。

    2、花式踢毽。

    (1)参赛选手:按照自愿原则。

    (2)比赛规则:各小组成员可自由选择参加,比赛形式不一,按照难易程度划分成绩。一分钟内,按照跳绳个数及花样进行决定结果。

    (3)比赛结果积分获得标准:各小组自愿参与游戏的成员,最终积分算入集体赛和个人赛中,积分采用累加制,一分钟内最多个数者10分,以此类推。采取花式踢毽形式,在原有基础上酌情加分。

    (4)道具:毽子6只。

    (5)裁判:6人,记分员2人现场拍摄2人。

    七、活动安排。

    (一)前期工作安排。

    1、宣传安排:宣传海报,张贴于各食堂。

    2、准备工作:

    a、确定场地和现场所有道具的申请:田径运动场;。

    b、音响设备一套、喇叭一个、球若干、绳若干……。

    c、礼仪小姐4名(颁奖时要用);。

    d、确定到场参赛人数、队伍及名字;。

    e、购买活动所需用品,如饮用水等,并记录。

    (二)流程安排。

    主持人致辞开始、集体赛、个人赛、颁奖典礼。

    八、活动主要细节。

    1、场地布臵:搬椅子、桌子、收场工作。

    2、会场服务:引导参赛队员的进场,以及现场秩序维持。

    3、裁判提前分工好,做好比赛记录。

    4、突发事件由负责该区域的负责人及时处理。

    5、收尾工作:工作人员首先把自己负责的工作完成,参赛队员与工作人员一起清场,带走垃圾。

    趣味运动会活动方案策划范文(17篇)篇十二

    活动目的:

    1.幼儿的跑、跳、钻、爬、平衡、追逐躲闪能力得以进一步提高。

    2.幼儿知道六月一日是国际儿童节,是全世界儿童的节日。

    3.在体育游戏中体验与家长一起欢度节日的快乐。

    活动流程:

    (一)、为保证幼儿能充分参与亲子游戏,一定请父母之一参与本次活动!由于天气较热,请您准备防晒工具并给孩子带足量的水!并准备8个关针,帮助幼儿和家长将号码牌别于胸前。一年一度的六一儿童节是孩子们最幸福的节日,为了给孩子们带来在幼儿园第一次轻松、有趣而欢乐的六一节,老师们和爸爸妈妈们精心地设计了许多亲子游戏,相信在游戏中我们定会与孩子们共成长,在身体得到锻炼的同时体验亲子一同参与游戏的快乐,更重要的是以此为教育契机引导孩子们懂得并彰显遵守规则的美德,相信活动结束后,规则意识得以培养将是幼儿最大的收获!希望大家充分展现班级的精神风貌。

    (二)、注意事项:请不要在运动场上乱扔垃圾、大小便、请保持会场安静,展现班级风貌。

    (四)、裁判员宣读游戏分组、玩法及规则。

    (五)、老师预祝各班幼儿六一节开心、快乐。

    1)、保护尾巴!

    玩法及游戏规则:

    玩法:第一轮游戏同时分三组进行,各组游戏玩法:在一个矩形或圆形范围中三个班的10位参赛家长背起挂好尾巴的幼儿站好,裁判吹哨,游戏开始,幼儿一边躲闪,保护自己的尾巴不被其它幼儿拽掉,一边去拽别的.幼儿的尾巴,游戏过程中尾巴被拽掉的家庭被淘汰。1分钟后裁判再次吹哨,第一轮游戏结束,成功保卫尾巴的家庭获胜,可参加第二轮游戏,如某班无人进入第二轮游戏,则排名为第三名。

    第一轮游戏三组赛道中获胜的家庭同时进入第二轮游戏(决赛),游戏玩法同上,裁判以哨声开始游戏,1分钟后裁判再次吹哨,游戏结束,此时圈里成功保卫尾巴数量最多的班级获胜,第二、第三名以尾巴数量推算,如有成功保卫尾巴数量相同的班级,则进行加时赛。

    游戏规则:

    1.活动时不能出界,出界一次自动罚下。

    2.幼儿手不能动自己的尾巴。

    2)、母鸡运鸡蛋

    玩法:家长取一枚鸡蛋(纸球)放在幼儿篮中(抛接架)后速跑到指定位置(呼啦圈中)。幼儿篮中有鸡蛋后速往前方行进,途中走过平衡木把鸡蛋送给妈妈(爸爸)。妈妈(爸爸)站在指定位置(呼啦圈中),接到宝宝送来的鸡蛋,投进前方3米处的框中,投掷后迅速拉着幼儿跑回起点,将篮子交给下一个幼儿接力,6分钟游戏结束,将评选两个第一,最后框中鸡蛋多者为胜以及速度最快的班级为胜!

    3)、小熊走泥路

    趣味运动会活动方案策划范文(17篇)篇十三

    二、活动目的。

    1、提供给协会成员一个交流的平台,促进彼此间的了解,拉近心与心的距离;。

    2、增加协会内部的凝聚力;。

    3、缓解压力,扩展思维能力,增强体能锻炼;。

    4、培养协会人员的团队合作能力;。

    5、对大学生职业发展协会进行宣传,增强其在院内的影响力。

    三、活动时间。

    20__年4月20号。

    四、活动地点。

    武汉工业职业技术学院足球场。

    五、活动对象。

    大学生职业发展协会的全体人员。

    六、活动内容。

    (1)个人赛。

    1、摸石过河(分男女单人比赛)。

    游戏类型:益智型、考验身体协调能力。

    游戏目的:增强组员身体协调能力,提高个人集体荣誉感。

    游戏人数:每个部门选派1名男选手和1名女选手。

    游戏道具:石头或者用来做石头的书本。

    游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就各位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员吹响口哨后,运动员即可起动,提起左脚,用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置在前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖,并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。

    注意事项:途中如有脚落地者,则判为犯规,成绩作废,重新从起点出发)。

    2、反转地球。

    游戏类型:动作游戏。

    游戏目的:判断一个人的耐力和平衡力。

    游戏人数:每部门1名选手。

    游戏道具:篮球。

    游戏规则:选手弯腰一只手背在背后,一只手指向篮球,然后围着篮球逆时针旋转,转10圈后拿起篮球在地下拍10下,用时最短的获胜。

    注意事项:若是不能转到10圈的则视为淘汰,拍篮球时要连续拍10个,若失败这要重头在来。

    (2)团队赛。

    1、相濡以沫接力赛。

    游戏类型:益智游戏。

    游戏目的:考验个人的速度和耐心。

    游戏人数:每部门4名选手。

    游戏道具:塑料杯、水。

    游戏规则:每组比赛由三队参加,每队四人。各队成员双手背后,相距2米左右,前一位成员用牙齿咬住装有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位队友处,将杯中的水倒在队友咬住的空杯子中,以此类推。最后根据杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名记5分,第二名记3分,第三名记1分。根据到达终点的时间长短分出1、2、3。第一名记2分,第二名记1分,第三名记0.5分。然后将分数累加即为各队此项比赛的分数。

    注意事项:只有第一个开始者的杯中是有水的,参赛者在向其队友倒水的过程中不能用手。

    2、二人三脚。

    游戏类型:动作游戏。

    游戏目的:培养个人的适应和协调能力。

    游戏人数:每部门5—7名选手。

    游戏道具:绳子若干。

    游戏规则:在操场上画两条线,一条起点线,一条终点线,两条线相隔30米,每个部门选5—7个人站成一排(部门人数要相等),用绳子分别将两人相邻的脚绑在一起,当裁判口哨响起,运动员开始出发,按到达终点的时间来判断名次。

    3、跳大绳。

    游戏类型:体育游戏。

    游戏目的:训练队员的体力,提高队员的团队协作能力。

    游戏人数:每部门7名选手。

    游戏道具:长跳绳一根。

    游戏规则:每个部门出7位选手(2个人甩跳绳,5个人跳绳),当裁判吹响口号后,甩跳绳的两名同学开始甩跳绳,甩到3个后,剩余的5名同学依次开始跳,一名接着一名,当5个人都进入后,数三下若没人停下来则算完成任务,用时最少的一组获胜。

    注意事项:若有人在跳绳的过程中没有跳过,这所有人必须重头在来。

    4、瞎子背瘸子。

    游戏类型:角色扮演游戏。

    游戏目的:考验队员的口才能力和判断能力。

    游戏人数:每部门2名选手。

    游戏道具:眼罩布、椅子、气球、花。

    游戏规则:一人当“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;鲜花,须拾起,递给“瘸子”。

    注意事项:

    (1)比赛距离20米,各个障碍物间隔5米。

    (2)选手单程接力,途中“瘸子”脚不得落地。

    (3)拾花时可将“瘸子”放在凳子上,拾花后继续背起。

    胜负判定:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次。

    七、资源准备。

    1、主持人2人,裁判5人。

    2、需要的道具。

    八、活动流程。

    1、做好活动的前期安排(准备道具,通知人员,熟悉流程);。

    2、活动开始(主持人和裁判介绍活动规则,活动依次展开);。

    3、活动结束(颁发奖品,清理活动场地,解散)。

    九、经费预算。

    1、道具需花费约10元。

    2、奖品约20元。

    十、人员安排。

    十一、注意事项。

    1、运动会以五个部门为单位来开展。

    2、活动中以安全第一。

    3、裁判员负责现场秩序。

    趣味运动会活动方案策划范文(17篇)篇十四

    一、环境设计:

    1、在显示屏幕上显示(曲阳县幼儿园第x届运动会)字幕。

    2、根据比赛需要划分出各班级比赛区域、休息区域;家长观看区等区域,并做出相应区域指示说明牌。

    二、活动目标:

    1、让孩子通过自己的努力完成比赛,感受成功的快乐。

    2、激发幼儿参加体育活动的积极性,发展幼儿身体的协调性和灵活性,增强幼儿的体质锻炼。

    三、活动时间:

    20__年4月19日星期六上午8:30。

    四、活动准备:

    1、宣传准备。

    (1)每个班级提前天家长动员(通知)。

    a、介绍活动时间和流程,公布运动会比赛项目和比赛规则,参加亲子项目的家长和孩子与教师提前联系。

    b、遵守会场秩序,不丢垃圾,不到处走动,不跑到前面照相或录像,告知家长幼儿园已为孩子们请了专业照相和录像人员。

    (2)邀请电视台安排采访。

    2、其它准备。

    主席台安排。

    各班所站位置及顺序。

    各班椅子放置的位置。

    运动会所需各种器材准备(大中小所用器械不冲突)。

    奖品准备。

    3、评奖方法。

    (中大班幼儿单人一项,集体一项,亲子一项;小班幼儿,单人两项,集体一项,亲子一项。)。

    单人项目取第一名。

    集体项目都有参与奖。

    亲子项目取第一名。

    四、活动流程。

    教师和幼儿7:40到园,各班语言组准备器械,放在8:10准时外带(各班具体位置安排,分园幼儿来后安排)。

    8:00准时开始。

    1、主持人开场。

    2、园长致辞。

    3、教师代表发言。

    4、家长代表发言。

    5、小运动员代表发言。

    6、体操展示(分园位置,及幼儿所站点的布置)。

    7、各班风采展示:运动会口号。

    8、各班带回指定位置(带队有秩序,从各年级组一班开始)。

    9、运动会比赛。

    10、全部比赛结束后回班级领奖。

    11、活动结束,家长接孩子。

    12、各负责人整理物品,打扫场地卫生。

    五、人员分工:

    协调:__。

    主持:__。

    安全:__。

    奖品:__。

    器械看管:__。

    摄像:__。

    照相:__。

    滑梯:__。

    大门:__。

    六、温馨提示:

    1、遵守比赛规则,服从裁判决定。友谊第一,比赛第二。

    2、各班教师管理好本班幼儿,注意安全,不在赛场内自由走动或奔跑。

    3、比赛场地卫生,爱护公共设施,争做文明公民。

    趣味运动会活动方案策划范文(17篇)篇十五

    公司各部门:

    为丰富员工文化生活,增强企业凝聚力与向心力,提高员工身体素质,展现xxx公司员工的风采,使员工以更加饱满的'激情冲刺全年工作目标,公司将在4月中旬举办春季员工运动会。具体情况如下:

    xxx公司院内

    公司销售部、服务部、市场部、财务室、客服部、综合办

    共设各类比赛项目9项。

    1、乒乓球(男子单打)(男子双打)

    (女子单打)

    (女子双打)

    2、羽毛球

    (男子单打)

    (女子单打)

    1、跳绳(女子单跳)

    2、飞镖(男女项目)

    3、接力棒(男女项目)

    4、拔河(男女,每队10人,指挥1人)

    5、两人三足(男女项目,每队二人)

    1、象棋(男子)

    2、跳棋(女子)

    以现有各部门为单位组队,各代表队报领队1名。乒乓球、羽毛球项目每部门限报4人。趣味比赛项目中,拔河比赛销售部及服务部各报1队,每队15人。(男:10人,女5人)其他项目每部门各限报5人。

    各有关部门务必于4月10日前将参赛人员名单报公司综合部办公室。

    联系人:xxx

    联系电话:xxx

    大会将颁发颁发奖状及生活日用品;

    一等奖,颁发奖状及运动衣一套;

    二等奖:颁发奖状及;

    三等奖:颁发奖状及专用水杯及卫生纸一提;

    (一)各部门要高度重视此项活动,明确专人负责,精心组织,积极派队或派人参加各项比赛,充分展示xxx公司员工良好的精神风貌和竞技风采。

    (二)各部门要根据各自实际情况,可申报参加全部项目的比赛,也可参加其中某些项目的比赛。

    (三)报名参赛的队员必须是xxx公司的在编职工,严禁从外单位借人参赛,否则,将取消比赛资格。

    (四)各代表队务于竞赛当天8:00前到大会比赛地点报到。

    (五)比赛具体时间另行通知。

    趣味运动会活动方案策划范文(17篇)篇十六

    1、校运会安全(应急)领导小组:

    组长:

    副组长:

    成员:

    2、医务组:

    林苍柏(洪窟卫生院)。

    二、赛前安全工作。

    1、学校及班主任就运动会过程中的每个细节提出纪律要求和注意事项。

    2、体育教师及裁判应在赛前认真检查比赛器械及场地,保证运动员比赛安全。

    3、设置安全责任岗,在运动会期间加强对运动场内外等重要地点的安全巡查工作,责任到人。

    4、提前与医院取得联系,准备好急救药品和器械。

    5、检查员应及时到位进行各项安全检查工作。

    三、比赛日安全工作。

    要求各班班主任、体育老师在运动会前对本班学生进行田径运动会安全教育。

    1、各班班主任精心组织,严格把关。对所有参赛学生的身体健康状况,要进行全面细致的了解,做到底数清,情况明。对目前身体状况不适宜做剧烈运动的学生,其运动成绩再好也不准参赛。对因盲目追求运动成绩而故意隐瞒参赛队员身体问题,出意外的,要追究班主任等有关人员的责任。

    2、加强场内安全保卫。由学校安全保卫队、后勤组,负责比赛场地的安全工作;学校门卫要加强门卫管理,严禁非本校人员私自进入校内观看比赛或滋事,确保运动会安全顺利地进行。严禁学生私自出校门。

    3、各班非运动员在运动会期间,按照指定位置就坐,文明观看比赛,若无班主任同意不得擅自离开观看场地。班主任要随时清点本班学生人数,对随便离开的学生要及时查明原因。各班不得提前放学。

    4、增强裁判责任心。裁判员比赛前一定要认真检查场地和所用器材的安全情况。

    负责维持比赛场地秩序,及时适捡比赛器材,严格禁止非当时参赛的'人员接近比赛场地等;要求各班带队老师不得远离运动员,对正在参加比赛的运动员要密切注意其身体健康状况,以便及时处置突发事件。

    5、要注意比赛安全。运动会前,各班做好参赛者的准备活动,并讲明各项运动易出现的安全问题和要注意的事项,对长跑项目运动,各班要做好比赛完后的保护工作。班主任老师要教育运动员在比赛中要听从指挥,不违章操作。

    6、运动员在点名后,在检录的老师带领下进入比赛场地,认真进行准备活动,以防止运动伤害,比赛完毕立即退场,不得在场内逗留围观。

    7、运动会开始后,低然年级的班主任必须始终坚守岗位,随时准备处理可能发生的运动伤害或其他安全问题。严禁非运动员到比赛场地接人、带跑。投掷运动员在未轮到比赛时不要乱拿器材,轮到比赛时要注意看看前、后、左、右有无观看的同学在禁区内,应在无人的时候方可投掷,以防失误,损伤别人。

    8、学生视自身身体情况可终止自己的比赛,任何人不得阻拦;裁判员应密切关注运动员身体情况,发现学生身体出现异常,可强制其停止比赛。

    9、运动员在比赛时如果对比赛成绩有疑义的,必须通过班主任向大会仲裁小组提出,不得私自找裁判裁决,更不允许寻衅滋事。

    10、比赛中全体教师均一岗双责,即负有工作职责又负有安全职责。

    11、大会退场时,所有班级必须服从大会指挥按秩序退场。

    四、应对突发事件的措施。

    比赛期间一旦发生突发性事件,安全工作领导小组成员必须立即做出反应,及时了解和分析事件的起因和发展态势,采取措施控制事件的持续时间和影响范围,将损失降低到最小限度。

    1、一旦运动员出现挫伤、扭伤、肌肉拉伤等一般性损伤或剧烈呕吐、眩晕、骨折、休克等较重症状时,要采取以下措施:

    (1)各组裁判长、检录员要立即向安全工作领导小组报告。

    (2)用电话与医院联系,做好抢救的准备工作。领导小组组长立即派保卫人员与班主任护送至医院。

    (3)及时联系家长,通知家长到医院。

    2、校外人员破坏会场秩序、经劝阻不离开运动场的,可由保卫人员强行将其带离,拒不配合、情节严重的,视情况报110。

    3、比赛中,如果出现各种不可预知的紧急情况,由带队老师及时组织好学生,听从大会组委会的统一指挥,按指定的路线有序撤离。

    4、出现任何突发事件都要在第一时间与安全保卫组取得联系。

    趣味运动会活动方案策划范文(17篇)篇十七

    xxx。

    踩气球、猜谜语、下象棋跳棋、筷子夹豆、乒乓球、保龄球、踢毽子。

    活动第三项:我现在宣读一下比赛规则,请选手按指定位置站好,参赛人员必须有组织有纪律,不可破坏比赛场地秩序与比赛场地的环境卫生。如发现清除比赛资格。我们根据比赛选手的身体情况分配活动项目进行比赛,如有观众想参与,设立现场报名点进行报名比赛,但仅限残疾人与老年人。报名时间为开赛前5分钟。比赛名次各个项目取前两名颁发荣誉证书,各个参赛人员均有精美纪念品送出。由于比赛场地与工作人员限制,活动不会同时开展,一项比赛结束后开展下一项,项目顺序不分先后,哪项人齐开展哪项。其他选手场外观看。大概时间20分钟。活动第四项:比赛正式开始。

    1、踩气球:一人一组,每组10个气球,30秒为比赛时间,时间到比赛立即停止。清点气球剩余数量并做好记录。负责人:

    2、猜谜语:一人一组,抢答计数制,每组从开始到比赛结束一分钟时间,哪位选手抢答并且答对的得一分,最后工作人员记好选手猜谜语数量并记录。负责人:

    3、下象棋、跳棋:两人一组,每组不限时间,但只一盘。结束后确定输赢并做好记录。负责人:

    4、筷子夹豆:一人一组,每组碗中30个豆子,从一个碗中夹到另一个碗中。比赛时间2分钟,工作人员做好记录。负责人:

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